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Modalidad de Humanidades y Ciencias Sociales · EconomíaTambién en: Ciencias Sociales y Jurídicas

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Economía

Bachillerato, Humanidades

Fundamentos de microeconomía: mercados, oferta y demanda. Fuente: Wikipedia (CC BY-SA 4.0).

40 fichas24 preguntas de test9 apartados de resumen

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Fundamentos de Microeconomía y Teoría del Consumidor

  • Microeconomía: estudio de agentes individuales y mercados
  • Macroeconomía: estudio de variables agregadas (PIB, empleo, etc.)
  • Origen: Ragnar Frisch (1933) introdujo distinción micro/macro-dinámica
  • Término 'microeconomía': primer uso por Pieter de Wolff en 1941
  • Ramas principales: equilibrio parcial, equilibrio general y equilibrio de Nash
  • Modelos matemáticos: válidos solo mientras se cumplan sus supuestos
  • Teoría de juegos: base del equilibrio de Nash (decisiones interdependientes)
  • Limitación neoclásica: omisión de relaciones institucionales
  • Nuevas ramas: microeconomía institucional y de economías complejas
  • Teoría del consumidor: elección racional basada en preferencias y presupuesto
  • Cesta de bienes: conjunto de bienes consumidos por un individuo
  • Propiedades de las preferencias: supuestos básicos necesarios para la validez de la teoría

Teoría del Consumidor: Preferencias, Restricciones y Utilidad

  • Completitud: El consumidor siempre puede comparar cualquier par de cestas.
  • Universalidad: El consumidor siempre puede expresar una preferencia (A > B, B > A o A = B).
  • Transitividad: Si A > B y B > C, entonces A > C.
  • Monotonicidad: A mayor cantidad de bienes, mayor preferencia.
  • Convexidad: Preferencia por combinaciones convexas de cestas (utilidad marginal decreciente).
  • Restricción presupuestaria: Límite de consumo definido por precios y renta disponible.
  • Maximización de la utilidad: Elección de la cesta que ofrece el mayor bienestar posible.
  • Frontera presupuestaria: Punto donde el valor de la cesta es igual a la renta disponible.
  • Función de utilidad: Representación matemática de preferencias mediante vectores.
  • Naturaleza ordinal: La función de utilidad ordena cestas pero no mide la magnitud de la diferencia.
  • Curvas de indiferencia: Conjunto de cestas con el mismo valor de utilidad.
  • Relación marginal de sustitución: Cantidad de un bien intercambiable por otro sin alterar la utilidad.

Tipos de bienes y teoría de la demanda

  • Efecto total = Efecto renta + Efecto sustitución
  • Bienes normales: Consumo aumenta con la renta y baja con el precio
  • Bienes inferiores: Consumo disminuye con la renta
  • Bienes Giffen: Consumo aumenta cuando el precio sube (sustitución > renta)
  • Punto de saciedad: Máximo posible de la función de utilidad
  • Bienes complementarios: Siguen la misma tendencia de precio
  • Bienes sustitutivos: Siguen tendencias opuestas de precio
  • Males: Bienes que generan desutilidad
  • Curva de demanda: Pendiente negativa; fórmula Qd = a - bp
  • Problema del consumidor: Maximización de la función de utilidad max U(x1, x2, ..., xn)

Teoría del consumidor y del productor en microeconomía

  • Objetivo del consumidor: Maximizar la función de utilidad (U)
  • Restricción presupuestaria: ∑ pᵢxᵢ ≤ M (valor de la cesta ≤ renta disponible)
  • Técnica de Lagrange: Se usa si se consume toda la renta (igualdad)
  • Condiciones de Karush-Kuhn-Tucker: Se usa si puede sobrar renta (desigualdad)
  • Variables adicionales: Impuestos, subvenciones, ahorro y activos inciertos
  • Definición de producción: Conversión de factores productivos (inputs) en productos (outputs)
  • Función de producción: Relación entre inputs (capital, trabajo, materias primas, etc.) y output
  • Simplificación de factores: Reducción a capital y trabajo
  • Maximización del beneficio a corto plazo: Al menos un input (ej. capital) es fijo
  • Maximización del beneficio a largo plazo: Todos los inputs son variables

Maximización del beneficio y funciones de producción

  • Objetivo: Maximizar el beneficio (Ingresos - Costes)
  • Ingresos: Producto de outputs por sus precios de venta
  • Costes: Producto de inputs por sus precios
  • Restricción: Los outputs son función de producción de los inputs
  • Condición de uso: La suma de inputs por output debe ser igual al total adquirido (Xᵢ)
  • Excepción: Inputs que no se consumen proporcionalmente (ej. uso simultáneo de maquinaria)
  • Métodos de resolución: Multiplicadores de Lagrange o condiciones de Karush-Kuhn-Tucker

Teoría de costes y maximización del beneficio en microeconomía

  • Técnica ceteris paribus: aislar una variable manteniendo el resto constante.
  • Coste fijo: inputs que no varían en el corto plazo.
  • Coste variable: inputs que varían según el nivel de producción.
  • Coste total: suma de costes fijos y variables.
  • Curva de coste variable: relación entre coste variable total y producción.
  • Curva de coste total: coste variable más el coste fijo.
  • Curva de coste medio: coste por unidad de output (relacionado con economías de escala).
  • Curva de coste marginal: coste de producir una unidad adicional (derivada del coste total).
  • Maximización del beneficio: ocurre cuando el ingreso marginal es igual al coste marginal.
  • Competencia perfecta: condición de maximización es Precio = Coste Marginal.
  • Elementos del mercado: consumidores, productores, precios y productos.

Modelos de Competencia Perfecta e Imperfecta y Monopolio

  • Competencia perfecta: Sin barreras de entrada/salida y sin costes de salida
  • Competencia perfecta: Información perfecta sobre precios, bienes e insumos
  • Competencia perfecta: Productos homogéneos (sustitutos perfectos)
  • Competencia perfecta: Sin externalidades y derechos de propiedad definidos
  • Competencia perfecta: Sin rendimientos crecientes a escala
  • Condición de optimalidad: Precio = Costo Marginal
  • Mecanismo de precios: Determina el valor monetario y los precios relativos
  • Competencia imperfecta: Productores con capacidad de influencia sobre el precio
  • Monopolio: Único vendedor, bien homogéneo y con barreras de entrada/salida
  • Equilibrio de monopolio: Intersección de Curva de Coste Marginal y Curva de Ingreso Marginal
  • Efectos del monopolio: Precio más alto, cantidad menor y menor utilidad total
  • Monopolios Naturales: Pueden ser gestionados por instituciones públicas para bienestar global

Estructura y Dinámicas del Oligopolio

  • Oligopolio: mercado con varias empresas sin dominio total de ninguna
  • Decisiones estratégicas: basadas en fortalezas y debilidades estructurales
  • Diferenciación de producto: estrategia para reducir la sustitutibilidad
  • Curva de Reacción: decisiones de una empresa en función de las acciones de las demás
  • Equilibrio de Nash: punto donde todas las empresas maximizan su beneficio simultáneamente
  • Equilibrio de Cournot: competencia basada en las cantidades ofertadas
  • Equilibrio de Bertrand: competencia basada en los precios
  • Modelo Líder-Seguidoras: la empresa líder decide primero y las demás responden
  • Colusión: acuerdo entre empresas para pactar producción o precios
  • Cártel: grupo de empresas que han coludido
  • Ineficiencia del cártel: precio superior al coste marginal (similar al monopolio)

Competencia Monopolística y Teoría de Juegos

  • Competencia monopolística: estructura intermedia entre monopolio y competencia perfecta
  • Productos: heterogéneos y sustitutos imperfectos
  • Poder de mercado: cada productor posee cierto control sobre su bien
  • Curva de demanda "imaginaria": decisiones basadas en la asunción de que otros productores no cambian su conducta
  • Curva de demanda real: refleja las decisiones de todos los productores y determina el equilibrio
  • Equilibrio corto plazo: coincidencia entre demanda "imaginaria" y demanda real
  • Equilibrio largo plazo: demanda "imaginaria" tangente al coste medio a largo plazo
  • Teorema del exceso de capacidad: la empresa no alcanza el nivel eficiente de producción (mínimo del coste medio)
  • Diferenciación horizontal: demanda de bienes con características distintas (Ley de Hotelling)
  • Diferenciación vertical: distinta disposición al pago por una misma característica
  • Teoría de juegos: estudio de interacciones estratégicas entre agentes
  • Aplicaciones de teoría de juegos: subastas, negociaciones, duopolios, oligopolios, diseño de mecanismos
  • Base teórica: teoría de la elección racional y microeconomía clásica

Vista previa de las fichas (6 de 40)

  1. 01

    La microeconomía estudia el comportamiento de los agentes económicos [____] y su interacción en los mercados.

    individuales

  2. 02

    En 1933, ¿qué economista introdujo la distinción entre análisis 'micro-dinámico' y 'macro-dinámico'?

    Ragnar Frisch

  3. 03

    En 1941, ¿quién fue el primero en publicar el término 'microeconomía' en un artículo?

    Pieter de Wolff

  4. 04

    La teoría de juegos estudia el comportamiento de varios agentes cuando las decisiones de uno [____] en las de los otros.

    influyen

  5. 05

    En la teoría del consumidor neoclásica, ¿qué tipo de elección realiza el consumidor basándose en sus preferencias y presupuesto?

    elección racional

  6. 06

    En la teoría del consumidor, ¿qué implica la propiedad de 'Completitud'?

    El consumidor puede clasificar todos los tipos de cestas (no hay fisuras en los conjuntos de indiferencia).

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