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Economía
Bachillerato, Humanidades
Fundamentos de microeconomía: mercados, oferta y demanda. Fuente: Wikipedia (CC BY-SA 4.0).
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Lo que tienes que saber
Leer la teoría completa →Fundamentos de Microeconomía y Teoría del Consumidor
- Microeconomía: estudio de agentes individuales y mercados
- Macroeconomía: estudio de variables agregadas (PIB, empleo, etc.)
- Origen: Ragnar Frisch (1933) introdujo distinción micro/macro-dinámica
- Término 'microeconomía': primer uso por Pieter de Wolff en 1941
- Ramas principales: equilibrio parcial, equilibrio general y equilibrio de Nash
- Modelos matemáticos: válidos solo mientras se cumplan sus supuestos
- Teoría de juegos: base del equilibrio de Nash (decisiones interdependientes)
- Limitación neoclásica: omisión de relaciones institucionales
- Nuevas ramas: microeconomía institucional y de economías complejas
- Teoría del consumidor: elección racional basada en preferencias y presupuesto
- Cesta de bienes: conjunto de bienes consumidos por un individuo
- Propiedades de las preferencias: supuestos básicos necesarios para la validez de la teoría
Teoría del Consumidor: Preferencias, Restricciones y Utilidad
- Completitud: El consumidor siempre puede comparar cualquier par de cestas.
- Universalidad: El consumidor siempre puede expresar una preferencia (A > B, B > A o A = B).
- Transitividad: Si A > B y B > C, entonces A > C.
- Monotonicidad: A mayor cantidad de bienes, mayor preferencia.
- Convexidad: Preferencia por combinaciones convexas de cestas (utilidad marginal decreciente).
- Restricción presupuestaria: Límite de consumo definido por precios y renta disponible.
- Maximización de la utilidad: Elección de la cesta que ofrece el mayor bienestar posible.
- Frontera presupuestaria: Punto donde el valor de la cesta es igual a la renta disponible.
- Función de utilidad: Representación matemática de preferencias mediante vectores.
- Naturaleza ordinal: La función de utilidad ordena cestas pero no mide la magnitud de la diferencia.
- Curvas de indiferencia: Conjunto de cestas con el mismo valor de utilidad.
- Relación marginal de sustitución: Cantidad de un bien intercambiable por otro sin alterar la utilidad.
Tipos de bienes y teoría de la demanda
- Efecto total = Efecto renta + Efecto sustitución
- Bienes normales: Consumo aumenta con la renta y baja con el precio
- Bienes inferiores: Consumo disminuye con la renta
- Bienes Giffen: Consumo aumenta cuando el precio sube (sustitución > renta)
- Punto de saciedad: Máximo posible de la función de utilidad
- Bienes complementarios: Siguen la misma tendencia de precio
- Bienes sustitutivos: Siguen tendencias opuestas de precio
- Males: Bienes que generan desutilidad
- Curva de demanda: Pendiente negativa; fórmula Qd = a - bp
- Problema del consumidor: Maximización de la función de utilidad max U(x1, x2, ..., xn)
Teoría del consumidor y del productor en microeconomía
- Objetivo del consumidor: Maximizar la función de utilidad (U)
- Restricción presupuestaria: ∑ pᵢxᵢ ≤ M (valor de la cesta ≤ renta disponible)
- Técnica de Lagrange: Se usa si se consume toda la renta (igualdad)
- Condiciones de Karush-Kuhn-Tucker: Se usa si puede sobrar renta (desigualdad)
- Variables adicionales: Impuestos, subvenciones, ahorro y activos inciertos
- Definición de producción: Conversión de factores productivos (inputs) en productos (outputs)
- Función de producción: Relación entre inputs (capital, trabajo, materias primas, etc.) y output
- Simplificación de factores: Reducción a capital y trabajo
- Maximización del beneficio a corto plazo: Al menos un input (ej. capital) es fijo
- Maximización del beneficio a largo plazo: Todos los inputs son variables
Maximización del beneficio y funciones de producción
- Objetivo: Maximizar el beneficio (Ingresos - Costes)
- Ingresos: Producto de outputs por sus precios de venta
- Costes: Producto de inputs por sus precios
- Restricción: Los outputs son función de producción de los inputs
- Condición de uso: La suma de inputs por output debe ser igual al total adquirido (Xᵢ)
- Excepción: Inputs que no se consumen proporcionalmente (ej. uso simultáneo de maquinaria)
- Métodos de resolución: Multiplicadores de Lagrange o condiciones de Karush-Kuhn-Tucker
Teoría de costes y maximización del beneficio en microeconomía
- Técnica ceteris paribus: aislar una variable manteniendo el resto constante.
- Coste fijo: inputs que no varían en el corto plazo.
- Coste variable: inputs que varían según el nivel de producción.
- Coste total: suma de costes fijos y variables.
- Curva de coste variable: relación entre coste variable total y producción.
- Curva de coste total: coste variable más el coste fijo.
- Curva de coste medio: coste por unidad de output (relacionado con economías de escala).
- Curva de coste marginal: coste de producir una unidad adicional (derivada del coste total).
- Maximización del beneficio: ocurre cuando el ingreso marginal es igual al coste marginal.
- Competencia perfecta: condición de maximización es Precio = Coste Marginal.
- Elementos del mercado: consumidores, productores, precios y productos.
Modelos de Competencia Perfecta e Imperfecta y Monopolio
- Competencia perfecta: Sin barreras de entrada/salida y sin costes de salida
- Competencia perfecta: Información perfecta sobre precios, bienes e insumos
- Competencia perfecta: Productos homogéneos (sustitutos perfectos)
- Competencia perfecta: Sin externalidades y derechos de propiedad definidos
- Competencia perfecta: Sin rendimientos crecientes a escala
- Condición de optimalidad: Precio = Costo Marginal
- Mecanismo de precios: Determina el valor monetario y los precios relativos
- Competencia imperfecta: Productores con capacidad de influencia sobre el precio
- Monopolio: Único vendedor, bien homogéneo y con barreras de entrada/salida
- Equilibrio de monopolio: Intersección de Curva de Coste Marginal y Curva de Ingreso Marginal
- Efectos del monopolio: Precio más alto, cantidad menor y menor utilidad total
- Monopolios Naturales: Pueden ser gestionados por instituciones públicas para bienestar global
Estructura y Dinámicas del Oligopolio
- Oligopolio: mercado con varias empresas sin dominio total de ninguna
- Decisiones estratégicas: basadas en fortalezas y debilidades estructurales
- Diferenciación de producto: estrategia para reducir la sustitutibilidad
- Curva de Reacción: decisiones de una empresa en función de las acciones de las demás
- Equilibrio de Nash: punto donde todas las empresas maximizan su beneficio simultáneamente
- Equilibrio de Cournot: competencia basada en las cantidades ofertadas
- Equilibrio de Bertrand: competencia basada en los precios
- Modelo Líder-Seguidoras: la empresa líder decide primero y las demás responden
- Colusión: acuerdo entre empresas para pactar producción o precios
- Cártel: grupo de empresas que han coludido
- Ineficiencia del cártel: precio superior al coste marginal (similar al monopolio)
Competencia Monopolística y Teoría de Juegos
- Competencia monopolística: estructura intermedia entre monopolio y competencia perfecta
- Productos: heterogéneos y sustitutos imperfectos
- Poder de mercado: cada productor posee cierto control sobre su bien
- Curva de demanda "imaginaria": decisiones basadas en la asunción de que otros productores no cambian su conducta
- Curva de demanda real: refleja las decisiones de todos los productores y determina el equilibrio
- Equilibrio corto plazo: coincidencia entre demanda "imaginaria" y demanda real
- Equilibrio largo plazo: demanda "imaginaria" tangente al coste medio a largo plazo
- Teorema del exceso de capacidad: la empresa no alcanza el nivel eficiente de producción (mínimo del coste medio)
- Diferenciación horizontal: demanda de bienes con características distintas (Ley de Hotelling)
- Diferenciación vertical: distinta disposición al pago por una misma característica
- Teoría de juegos: estudio de interacciones estratégicas entre agentes
- Aplicaciones de teoría de juegos: subastas, negociaciones, duopolios, oligopolios, diseño de mecanismos
- Base teórica: teoría de la elección racional y microeconomía clásica
Vista previa de las fichas (6 de 40)
- 01
La microeconomía estudia el comportamiento de los agentes económicos [____] y su interacción en los mercados.
individuales
- 02
En 1933, ¿qué economista introdujo la distinción entre análisis 'micro-dinámico' y 'macro-dinámico'?
Ragnar Frisch
- 03
En 1941, ¿quién fue el primero en publicar el término 'microeconomía' en un artículo?
Pieter de Wolff
- 04
La teoría de juegos estudia el comportamiento de varios agentes cuando las decisiones de uno [____] en las de los otros.
influyen
- 05
En la teoría del consumidor neoclásica, ¿qué tipo de elección realiza el consumidor basándose en sus preferencias y presupuesto?
elección racional
- 06
En la teoría del consumidor, ¿qué implica la propiedad de 'Completitud'?
El consumidor puede clasificar todos los tipos de cestas (no hay fisuras en los conjuntos de indiferencia).
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